{"id":56,"date":"2006-10-16T17:00:21","date_gmt":"2006-10-16T15:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/bennip.de\/?p=56"},"modified":"2006-10-30T17:52:02","modified_gmt":"2006-10-30T15:52:02","slug":"worlds-of-warcraft-fazit","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/bennip.de\/?p=56","title":{"rendered":"Worlds of Warcraft &#8211; Fazit"},"content":{"rendered":"<p>So war das ja eigentlich gar nicht geplant. Ich hatte mir am Anfang \u00c3\u00bcberlegt, einen t\u00c3\u00a4glichen Erlebnisbericht zu schreiben, m\u00c3\u00b6glicherweise sogar in Rollenspielform. Aber daraus ist nichts geworden. Und wer ist Schuld daran? Das Spiel selbst! Vom ersten Augenblick an, nimmt es einen Gefangen, saugt freie Zeit ab und besch\u00c3\u00a4ftigt den Geist noch weiter, selbst wenn der PC nicht mehr mit Strom versorgt wird. Der ausgedehnte Bericht bleibt also aus; es folgt, da die 10 Tage nun um sind, ein Abschlusskurzresumee in 4 Punkten.<\/p>\n<p><strong>Die Technik<\/strong><\/p>\n<p>&#8230; ist gelungen. Gute Grundvoraussetzungen hat mein PC zwar geschaffen, trotzdem war ich mir nicht sicher, ob es gut und vor allem fl\u00c3\u00bcssig laufen w\u00c3\u00bcrde. Es lief perfekt soweit, selbst die Ladezeiten hielten sich in Grenzen. Ich gebe zu, ich habe nicht ein einziges Mal auch nur versucht, an der Grafik was zu \u00c3\u00a4ndern, denn ich war so schon beeindruckt genug. Models und Charackt\u00c3\u00a4re sind genauso fl\u00c3\u00bcssig und liebevoll animiert, wie die Landschaft. Einzeln betrachtet (siehe Screenshots) wirken Bl\u00c3\u00a4tter und Gr\u00c3\u00a4ser zwar recht kantig und hingeklatscht, doch in der Bewegung wirkt alles stimmig und bietet eine atmosph\u00c3\u00a4rische Kulisse.<\/p>\n<p><strong>Die Welt<\/strong><\/p>\n<p>&#8230;ist einfach nur riesig. Ich hab&#8216; keinen Plan, wie viel Prozent ich in 10 Tagen gesehen hab, aber ich w\u00c3\u00bcrd auf irgendwas unter 3 (drei) Prozent tippen. Nat\u00c3\u00bcrlich resultieren aus der gro\u00c3\u0178en Welt manchmal ungeh\u00c3\u00a4ure Laufwege, aber wenn man einmal herausgefunden hat, wie man mit Greifen fliegen kann, dann wird das zur\u00c3\u00bccklegen gro\u00c3\u0178er Entfernungen zum Kinderspiel. Ich w\u00c3\u00bcrde dieser unheimlich kreativen Welt auch Abwechslungsreichtum unterstellen, allerdings sind 2 nahezu komplett erkundete Gebiete (Westfall &#038; der Wald von Elwynn) mit jeweils Grasland und Steppe daf\u00c3\u00bcr noch kein wirkliches Indiz.<\/p>\n<p><strong>Die M\u00c3\u00b6glichkeiten<\/strong><\/p>\n<p>&#8230; sind vielf\u00c3\u00a4ltig. Von der Auswahl des Charackters \u00c3\u00bcber die Ergreifung von Berufen, das Z\u00c3\u00bcchten von Haustieren, das Lernen von Skills, die Art der Erfahrungssammlung, den unz\u00c3\u00a4hligen, abermillionen von Quests bis hin zum Geld verdienen, Items sammeln &#038; Handeln oder Welten-sight-seeing&#8230; Es ist einfach alles drin. Unglaublich!<\/p>\n<p><strong>Die Community<\/strong><\/p>\n<p>&#8230; ist das dicke Plus von WoW! Durch Zufall startete ich meinen Charackter auf einem Server, der erst weniger Stunden alt war. Das f\u00c3\u00bchrte dazu, das die erste Gebiete prall mit Spielern gef\u00c3\u00bcllt waren, die, unabh\u00c3\u00a4ngig von ihrer Erfahrung in WoW, ebenfalls grade einen neuen Charackter zu Spielen begannen. W\u00c3\u00a4hrend es in den ersten Quests dadurch zu massiven Behinderungen untereinander kam, stellte es sich im sp\u00c3\u00a4teren Spielverlauf als dicker Bonus heraus, denn es waren immer Leute zum Fragen stellen oder gemeinsam Questen dabei. W\u00c3\u00a4hrend man im kiddy-verseuchten Warcraft3TFT-Battle.net eigentlich pausen-, sowie grundlos als Noob beschimpft wird und durchaus mal Tips a la &#8222;Dr\u00c3\u00bcck mal Alt und F4, is&#8217;n cheat&#8220; bekommt, ist die WoW-Community wie ich sie kennengelernt habe, das komplette Gegenteil. In den 10 Tagen, in denen ich mich sehr oft gezwungen sah, mit anderen Leuten zu interagieren, war das schlimmste Statement, das ich bekam, eine knappe Ablehnung zu einer Questbeteiligung. Die meisten Leute waren sehr hilfsbereit, offen f\u00c3\u00bcr Partys und kompetent bei der Fragenbeantworten\/Probleml\u00c3\u00b6sung. Sehr postiv fand ich auch, dass wann immer man jemanden ansprach, der nicht offensichtlich afk war, man auch ausnamslos eine Antwort bekam. Vorbildlichst. Ebenso: Spieler sprechen positive Zauberspr\u00c3\u00bcche ungefragt auf vorbeigehende Personen aus.<\/p>\n<p>Tja, und so endet es. Die 10 Tage sind um. Und auch wenn ich mir doch \u00c3\u00bcberlegt habe, das Spiel m\u00c3\u00b6glicher Weise zu kaufen&#8230; es ist doch nichts f\u00c3\u00bcr mich. Der permanente Geld- und Zeitverlust sind f\u00c3\u00bcr mich bei allen Vorteilen an und beindruckenden Dingen in WoW \u00c3\u00bcberwiegende Argumente.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>Thx to natalie, selem, macha aka ralph (mit ph),  Mandy, Mush, Utherian, Talira, Chichi, Locy, Noka (shake it!) &#038; Rage<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So war das ja eigentlich gar nicht geplant. Ich hatte mir am Anfang \u00c3\u00bcberlegt, einen t\u00c3\u00a4glichen Erlebnisbericht zu schreiben, m\u00c3\u00b6glicherweise sogar in Rollenspielform. Aber daraus ist nichts geworden. Und wer ist Schuld daran? Das Spiel selbst! 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